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Test du jeu vidéo Infinite Undiscovery sur Xbox 360

Infinite Undiscovery est un jeu RPG développé par le studio Tri Ace à qui l'on doit notamment la grande saga des Star Ocean. Sorti en 2008 exclusivement sur Xbox 360, ce titre fut conçu assez rapidement pour booster les ventes de la console de Microsoft au pays du soleil levant. La qualité globale du jeu a-t-elle souffert de cette précipitation ? La réponse se trouve dans ce test.

!!Graphismes 8/10 Le jeu possède un certain charme esthétique en proposant des environnements et des décors variés. Concernant les personnages, ces derniers sont bien modélisés et assez bien détaillés. En somme, Infinite Undiscovery est un jeu à la qualité artistique très satisfaisante dans l'ensemble. !!Scénario 6/10 L'introduction à l'histoire est peu commune puisqu'elle vous fait débuter l'aventure dans une prison. La suite de l'intrigue manque hélas de punch et les dialogues sans grand intérêt s’enchaînent inexorablement. Heureusement que les choses se mettent à bouger dans la seconde partie du jeu qui propose des évènements nettement plus intéressants. !!Jouabilité 5/10 Si les combats en temps réel se montrent parfois épiques, ils souffrent d'une difficulté beaucoup trop variable en étant parfois trop faciles et souvent très difficiles. Cette difficulté aléatoire vient souvent tromper le joueur qui mourra face à des ennemis peu puissants mais mieux organisés. Cependant, là où le bât blesse véritablement, c'est que le jeu ne propose pas de sauvegarde automatique vous obligeant à des allers-retours incessants pour trouver l'un des (rares) points de la carte vous permettant d'enregistrer votre progression. Un défaut agaçant et impardonnable. !!Bande-son 8/10 Les musiques sont agréables et les doublages, bien qu'intégralement en anglais sont corrects. Rien à signaler du côté des bruitages qui sont satisfaisants. !!Durée de vie 6,5/10 Une vingtaine d'heures de jeu pour une production Square Enix c'est assez rare pour ne pas être souligné. Infinite Undiscovery vous occupera cependant beaucoup plus longtemps en raison des nombreux game over rencontrés au cours de l'aventure. !!Note finale 5,5/10 En conclusion Infinite Undiscovery aurait pu être un très grand RPG. Hélas le titre de Square Enix possède trop de défauts qui rendent l'expérience très frustrante. Les nombreux points noirs du jeu et surtout l'absence de sauvegarde automatique agacent au plus haut point. On a donc cette impression d'avoir entre les mains une version test sortie précipitamment pour booster les ventes d'une Xbox 360 mal aimée au pays du soleil levant. Dommage.

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