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Bon, je pensais en avoir fini avec zcraft, cet essai inachevé de jeu d'apparence minecraftienne. et pourtant, toujours pour en apprendre plus sur la 3d opengl, j'ai ressuscité une partie de son code source, et réécrit le reste... sans irrlicht, avec sfml2, et ça tourne merveilleusement bien ! vous pouvez tester une démo que j'ai compilée hie