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Tags associés : astuces, jeux video

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Articles : 18
Depuis : 02/11/2008
Categorie : Jeux & Jeux Vidéo

Articles à découvrir

Archives de développement d'Alberto José González

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Récemment, Alberto González a publié une série de photos annotées de l'époque où il était graphiste et compositeur dans le jeu vidéo. Je les ai compilées et traduites ici. Elles apportent des informations précieuses, de première main, sur le développement des jeux de l'ère 8 bits et 16 bits, et notamment sur la composition et la progr
Hooper.fr : un gros ours et un chaton testent des jeux vidéo

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Long time no see, isn't it ? Trois ans et demi que je n'ai rien posté ici. Je vous avais prévenus que les publications ne seraient pas régulières. :P Aujourd'hui, je voulais vous parler du site du Hooper. Hooper est un vidéotesteur amateur de jeux vidéo, qui a commencé fin 2006 et devient assez connu. Il a commencé par beaucoup de jeux rét
Interview Alberto José González par Patrick Todd

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Voici la t roisième interview d’Alberto José González traduite ici . Elle a été publiée le 16 juillet 2009 par Patrick Todd, alias B ucky, sur Good-Evil.net, puis republiée en 2016 sur VGArc.org. C’est la plus ancienne des 3 interviews que j’ai traduites, mais probablement la plus intéressante , car réalisée à un moment où les inf
Interview Alberto José González - ZX Spectrum Games

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Voici une autre interview d'Alberto José González, publiée le 12 novembre 2010 par les Écossais de The Retro Brothers, sur le blog ZX Spectrum Games, traduite par mes soins. Ce sont précisément les jeunes années, où Alberto a développé et composé sur ZX Spectrum, Amstrad CPC et MSX, qui sont abordées dans cette interview. Article origin
Internet sans pub avec Adblock Plus (Firefox)

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Internet, média qui porte des valeurs de liberté et de gratuité, a rapidement été colonisé par la publicité. Mis à part ces considérations philosophico-politiques, la pub sur Internet a au moins deux incovéniants objectifs : elle ralentit le chargement des pages web et peut géner le confort de lecture et la navigation. Le site "Laposte.n
Hooper.fr, suite

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L'aventure Hooper.fr continue ! Si les vidéos elles-mêmes ont bien changé (Hooper fait désormais beaucoup de lives et de "let's play", plus de reviews) ; je contribue toujours au site, notamment (exclusivement ?) avec la traduction et le sous-titrage des vidéos en anglais. Je continue (un peu) à traduire quelques vidéos. J'en suis à 15 actu
Gagner le Succès "On the Fourth Day We Had a Feast" sur Kingdom: Classic (Steam)

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Récemment, j'ai beaucoup joué à Kingdom: Classic sur Steam, et sa suite Kingdom: New Lands sur Epic Games Store. Après avoir fini New Lands et sa terrible Île du Crâne, je suis revenu à Classic pour le terminer à 100%. Et j'ai longtemps buté sur ce dernier succès : "On the Fourth Day We Had a Feast", qui consiste à chasser 20 cerfs avant
Scénario : Sud-Ouest de la France pour OpenTTD

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Voici un scénario pour OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe) intitulé "Sud-Ouest de la France", qui est une reproduction réaliste du Grand Sud-Ouest de la France, de La Rochelle à Montpellier et de Clermont-Ferrand à Biarritz. Cette carte inclut également Andorre et le versant espagnol des Pyrénées. Caractéristiques générales : Titre :
The Sword of Ianna

The Sword of Ianna

Il y a bien longtemps, dans un monde dominé par les ténèbres, la déesse Ianna choisit un guerrier pour vaincre le mal qui ravageait ces terres. Aujourd’hui, la menace renaît. À ton tour de sauver le monde. Ainsi commence la quête de Jarkum à la recherche de l'épée de Ianna. The Sword of Ianna est un jeu d'action / aventure développé p
Interview Alberto José González - The Legacy Music Hour 138

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The Legacy Music Hour est un podcast américain consacré à la musique des jeux vidéo de la période 8 bits et 16 bits, créé en 2010 par Brent Weinbach et Rob F. L'épisode 138 diffusé le 13 juin 2013 est consacré à Alberto José González, compositeur espagnol qui a notamment travaillé sur Game Boy et Game Boy Color, et dont l’œuvre gag