Vendredi 14 mars 2014, 1ère séance: titre du projet: nonogrammes. première impression: "mais qu'est-ce qu'un nonogramme?" après plusieurs recherches et minutes de jeu sur le pc (il faut l'avouer), mon groupe et moi-même avons découvert ce jeu très addictif: un casse tête dont le but est, avec des chiffres indiqués en haut et a gauche du ca
Océane Obigand
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Océane Obigand
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17/03/2014
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Technologie & Science
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Le groupe : première mise en commun. débugage de chacun (boutons et carré noir baladeur)
Fabien : matrices indices. david : boutons images : recherche polices et style de fenêtre (le fond). les boutons ne fonctionnent pas encore. océane : création d'un premier carré noir dans le quadrillage. premier soucis : le carré ce balade partout et reste unique (ne ce duplique pas).
Fabien : création des indices et des fonctions pour les boutons. david : boutons tagger (fonctionnels) et création de la fenêtre des règles. océane : absente.
Le groupe : dernière mise en commun et commentaires du programme entier. bilan et synthèse personnelle.
Fabien : réalisation du solveur (c'est du plus qu'il tenait à faire) david : affichage de la sélection du puzzle : checkbutton, images, boutons images, etc... océane : création de la zone de jeu : carrés noires, carrés blanc, bandes blanches (pour les indices), le chronomètre, etc...
Le groupe : découpage du projet et distribution des tâches. fabien : commence a utiliser numpy pour les matrices, et début des matrices indices. david : écran titre en tkinter et 1er test des boutons (boutons simples). océane : création de la fenêtre de jeu et d'un quadrillage.
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