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Upsilandre

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Tags associés : analyse, arcade, gif, hack, nes, sms, video

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upsilandre retrogaming

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Blog retrogaming avec quelques analyses techniques software et hardware.
Upsilandre Upsilandre
Articles : 35
Depuis : 15/07/2018
Categorie : Jeux & Jeux Vidéo

Articles à découvrir

LA (DÉ)CADENCE DE LA SNES

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À l'intérieur de ce chip custom Ricoh 5A22 se trouve entre autre le core CPU de la SNES. Le CPU de la SNES est souvent pointé du doigt pour sa faible fréquence de 3.58 Mhz. Ce n'est peut-être pas la critique la plus pertinente car comparer les fréquences, ça reste délicat. De plus, le CPU de la SNES a d'autres faiblesses plus évidentes li
SANS HITBOX PAS DE PLAISIR

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Je me suis amusé a convertir une quinzaine de script (quasiment tous du même auteur, Pasky13, merci a lui) pour les rendre compatible avec l'émulateur Mesen et dont le thème commun est d’afficher les hitbox dans des jeux NES. C'est un type de script vraiment intéressant et ça méritait d'être archivé sur cette émulateur a l'avenir promet
ASYMÉTRIE OU AMBIDEXTRIE, IL FAUT CHOISIR

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J'aime évoquer les cas d'influence du hardware sur le software, de la machine sur le jeu. C'est l'un de mes sujets préférés et ça correspond particulièrement bien a cette époque passée du jeu vidéo ou les 2 étaient intimement lié, bien plus qu'aujourd'hui ou l'on virtualise au maximum le hardware. Je vais donc encore une fois vous racont
HANG-ON MASTER SYSTEM, UNE HISTOIRE DE BLACK STRIP

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En visionnant de façon fortuite une review du jeu, j'ai vu un détail technique que je n'avais jamais remarqué jusqu’à maintenant. Un détail pas si ordinaire que j'ai donc eu envie de partager et puis c'est un bon prétexte aussi pour parler d'un jeu que j'avais beaucoup aimé à l'époque. C'est donc une adaptation du célèbre jeu d'arcade
PC ENGINE CD-ROM, UPGRADE OU DOWNGRADE?

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Je ne sais plus exactement quand ni dans quel magazine mais je me souviens bien de la première fois ou j'ai lu un article sur l'arrivée d'un lecteur CD-ROM pour la PC-Engine. A cette époque on découvre la Master System et la NES en France. Avoir des jeux sur des "disques compact" c’était une idée qui paraissait saugrenu. On assimilait plut
CASTLEVANIA SUR INTELLIVISION, POSSIBLE?

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La communauté homebrew autour de l'Intellivision semble relativement active ces dernières années et ça semble lié a l'apparition y a 2 ou 3 ans d'un SDK en langage Basic qui s’appelle IntyBasic. Et y a quelques jours cette vidéo a popé sur youtube. Une vidéo ou l'on voit un début d'adaptation de Castlevania sur Intellivision par l'un de
LA RÉCAP

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Avant l'ouverture de ce blog j'ai utilisé pendant une période le support vidéo youtube comme média de partage retrogaming. Des vidéos a l'arrache sans montage et peu de préparation mais qui ont plu malgré tout. Je continuerais sans doute d'utiliser ce support mais seulement quand cela est vraiment nécessaire. Aujourd'hui j'ai une préféren
LES ARCANES DU SCROLLING VERTICAL SUR NES

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J'ai fait une démo "Axelay" sur NES y a quelques mois ( ici la vidéo et la ROM a utiliser sur une NES NTSC) mais j'avais pas encore pris le temps d'en parler vraiment. Je vais donc profiter de ce billet plus global sur la question du scrolling vertical pour en parler et évoquer aussi ce que j'ai pu découvrir sur les pratiques et lacunes de l'é
QUAND STAR WARS MIME ALEX KIDD

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J'ai découvert tout récemment que le Star Wars de Namco sur Famicom n'était pas du tout le Star Wars NES qu'on avait en occident. Un mauvais tri de mon fullset m'a fait passé a coté jusqu’à maintenant. C'est un Star Wars bien plus vieux que ceux de la NES, disponible 4 ans auparavant. Et pour un jeu de 1987, si on excepte la difficulté bie
SUNSOFT BASS ET AUTRES SORCELLERIES

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On m’a partagé dans les commentaires un long article sur Sunsoft: http://www.vgarc.org/vgarc-originals/the-history-of-sunsoft-part-i-before-sunsoft/ Ça m’a donnée envie de parler de Sunsoft et de compléter l’article avec les constats que j’avais pu faire moi même sur les jeux Sunsoft et leurs choix techniques. Notamment sur la signatur