Second Life a été créé par Linden Lab. Il s'agit d'une société privée basée à San Francisco et fondée en 1999.. Le laboratoire de Linden emploie une équipe qualifiée de développement rassemblant l'expertise dans la physique, les graphiques 3D et la gestion de réseau. Les membres de l'équipe ont précédemment travaillé dans les prin
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Tout savoir sur Second Life!
Petit guide pratique de Second Life, vous trouverez sur ce site de quoi comprendre le fonctionnement de ce jeu aujourd'hui mondialement connu.
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La seconde vie offerte par Second Life n'est régie que par l'imagination des adeptes qui recherchent le maximum d'expériences inédites: les possibilités sont donc infinies. Les activités commerciales fleurissent sur les îles de Second Life car les grandes firmes multinationales comme les petits entrepreneurs ont très vite saisi l'enjeux éco
Voici un petit aperçu des envies les plus folles que vous pourrez réaliser sur Second Life:
Les activités sur Second Life ne se limitent pas à un aspect commercial; "une deuxième vie" est également un moyen pour s'enrichir culturellement et se créer une nouvelle vie sociale. Il est aujourd'hui possible de s'instruire sur Second Life: de nombreuses conférences avec des thèmes variés y ont lieu. Les écoles les plus prestigieuses on
Second Life est une simulation sur Internet, cependant l'argent que l'on y crée (ou dépense!) est lui bien réel. L'appât du gain est l'une des motivations principales des adeptes de Second Life. Les échanges se font en dollars Linden, une monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle, au taux d'environ 280 Linden pou
Second Life: un eldorado pour developper une activité économique
Le modèle de Second Life suscite l'intérêt grandissant des acteurs économiques. Si les entreprises investissent de plus en plus ce nouvel espace, c'est parce qu'il constitue un formidable laboratoire pour leurs produits et une opportunité unique de créer une relation d'un type nouveau avec leurs clients. Le résident représenté par son avat
Passez des entretiens virtuels pour décrocher un job bien réel!
C’est désormais au secteur de l’emploi de s’intéresser à cet univers virtuel : depuis le début du mois de mai 2007, les initiatives se multiplient : agence de recrutement qui crée son île, Expectra, journées sur l'emploi, etc. Les groupes L'Oréal, Unilog, Areva, Cap Gemini et Alstom ont innové en juin en organisant le 1er salon virtu