Ok, j en profite pour poster un leger w.i.p pour montrer mes résultats entre low/high poly et normal map. en utilisant mudbox pour cette fois. une petite modélisation de buste humain, sans référence, juste d'apres mes connaissances anatomiques. comme c'est juste un test, les uv ne sont pas optimisés pour le mieux. réalisé il y a plusieurs mo
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