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fido

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python et tkinter

Un blog, sur le langageur Python qui est multiples plaformes, et utulisation, du GUI tkinter,
fido fido
Articles : 11
Depuis : 09/01/2006
Categorie : Technologie & Science

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Button

Button

Voir =tk() b =button(master,option=value,...) #!/usr/local/bin/pythonfrom tkinter import*fen =tk()b =button(fen,text="pytkinter")b.grid() fen.mainloop() cliques, sur le boutton, riens, ne se passe c'est normale. pour luis affecter des commande, il fauts utuliser command dans options. on vas crées 3 boutton, un ou c'est marques, "ok", "quit" "exit"
=Tk() [fenetre principale]

=tk() [fenetre principale]

#!/usr/local/bin/pythonfrom tkinter import*fen =tk()#ajouter les option,voir plus bas fen.mainloop() from tkinter import* importer touts la lib(*) de tkinter, de manier comme si vous avez ecrits dans votres criptes fen=tk() le nom de la fenetres s'appelle fen fen.mainloop() lance la fenetres les option, que vous pouvez luis ajouter:ces option, sont

Option button

Option fonction type activeforeground le buttons, change de couleur, quand, la souris passe dessus couleur activeforeground le text du buttons, cahange de couleur, quand la souris passe dessus couleur anchor possitinement bg ou borderwidth epaisseur du bord du button bg ou background couleur du button couleur bitmap optiion

Les 1er lignes

On vas dire,que vous avez biens, installer, python, et touts marche ok demmarez le idle de python, qui est fournie avec, c'est un editeur, simple et puissance, comme je le aime. clique sur "file" ==>"new window" ou [ctrl]+[n] et taper sur le nouveaux fenetres: from tkinter import* fen =tk() fen.mainloop() clique sur "run" ==> "run module" ou [f5]
jeux de tennis part. 1

Jeux de tennis part. 1

On va faits un jeux de tennis, des années 60. un ecarns, avec 4 bares, qui representres, les murs, un cercle, pour la balle, et une barre, pour la raquette. tous sa avec python et tkinter, et aucune autres lib gui list de commande qui seras utuliser definistion page voir tk() rien a dire .mainloop() rien a dire def(): fonction .canvas() crees, une

Je

Le 1/02/06 jeux de tennis en python et tkinter par j.ruan on vas crées, un petite jeux de tenni avec 4 murs, une balle, a la fin on luis ajouteras une raquettes, que on pouras le faires bouges de gauche, droits, hauts, bas. sur se tp, on va apprendres, a utuliser, les outil, de tkinter, de canvas et les id de canvas [1]: la fenetres et le canvas f

Le scripts du jeux tennis

From tkinter import* x0,y0 =1,1 v =5 #vitesse de la balle vr =20 #vitesse de la raquette x,y =v,v def move(): global x,y x =x0*x y =y0*y can.move(5,x,y) ballmove =can.bbox(5) bx =ballmove[0] by =ballmove[1] p1=can.find_closest(bx,by) p2=can.find_closest(bx+10,by) p3=can.find_closest(bx+10,by+10) p4=can.find_closest(bx,by+10) if p2!=(5,) and p3 !=(5

Pour installer python

Aller sur la page du site de python http://www.python.org/, cliques sur dowload http://www.python.org/download/ vous avez une liste de fichier prenez le bon, pour votres os
jeux de tennis part. 2

Jeux de tennis part. 2

2emme parti les murs on vas crée, la fenetres, et le cavans #!/usr/local/bin/python from tkinter import*fen =tk()can =canvas(fen)can.grid()fen.mainloop() on vients de crées un fentres canvas, qui s'appelle canon va luis ajouter les mures,d'épaisseur de 10 de couleur bleuavec .create_rectangle(x1,y1,x2,y2,fill="couleur") #!/usr/local/bin/python f