Vous trouverez dans cette rubrique mes compte-rendus de campagnes pour le simulateur de combat aérien IL-2 Sturmovik 1946 . La communauté de passionnés qui gravite autour de ce simulateur est immense et offre au joueur un nombre incalculable de fichiers à télécharger (skins, campagnes, sons etc.). Je me limiterai aux campagnes offline (c'est
MickeyFaucon
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Desperate Odds Auteur : IceFire Version IL2 : 4.01m Théâtre d'opération : Singapour 1942 Armée : Royal New Zeland Air Force (RZ) Avion du joueur : Brewster Buffalo MkI Skins : VPMedia Durée : 6 missions Langue : Anglaise Disponibilité : Mission4Today - Flying-Legends Campagne Originalité : le sujet a été peu traité et est assez méconnu.
Je dispose du CD-Rom offert avec l'achat d'un Joystick Microsoft Force Feedback. Le jeu date de juin 1999. Il a été édité par Microsoft et développé par MicroProse. Si je mets cet article dans cette section (consacrée aux problèmes techniques non résolus) c'est que je n'arrive pas à faire tourner convenablement le jeu. L'installation se p
Le CD-Rom de System Shock 2 traînait sur une étagère depuis quelques temps sans qu'il me soit venu à l'idée d'installer le jeu malgré les remarques laudatives de la plupart des sites consacrés aux jeux vidéo. J'appréhendais l'installation car il semble (d'après mes recherches dans les différents fora de joueurs) que SS2 soit particulièr
Un peu las des jeux aseptisés ou aux univers redondants (heroic-fantasy, deuxième guerre mondiale ou autres conflits plus ou moins improbables), j'ai décidé de retrouver des tripes, du politiquement incorrect, du sexe avec un grand FPS, Duke Nukem 3D. Je dispose depuis longtemps de l'édition "Atomic". Seul problème, le jeu requiert MS-Dos pou
Straight from the Farm Auteur : Zeus_Cat Version IL2 : 4.01m et + Théâtre d'opération : Pacifique Armée : US Navy (UN) Avion du joueur : SBD-3 Dauntless, F4-F Wildcat Skins : Aucun Durée : 19 missions Langue : Anglaise Disponibilité : Mission4Today Campagne Originalité : Cette campagne est en réalité une succession de missions d'entraînem
Âmes sensibles s'abstenir ! Ce jeu, édité par ASC Games et développé par DreamForge en 1998 (ces deux sociétés ont cessé leurs activités à la fin des années 90), n'a pas eu le succès qu'il méritait. Plusieurs raisons : le sujet d'abord ; nous suivons l'histoire d'un amnésique (après un accident de voiture) dans un asile de fous. Le t
J e ne résiste pas au plaisir de vous montrer ce fond d'écran représentant une Salammbô imaginée par Philippe Druillet et les développeurs du Studio Cryo Interactive (aujourd'hui disparu) pour le jeu du même nom. Je regrette qu'ils n'aient pas plus tiré partie dans leur jeu des avantages de cette héroïne, car, comme je le dis dans ma noti
Je vais me permettre une mise au point technique sur cette oeuvre. Bloodlines est sorti passablement bugué juqu'à la moelle en novembre 2004. Utilisant le moteur de Half Life², il n'était pas aussi bien optimisé que son "frère de sang"... Ralentissements, sons saturés, bugs en tout genres... Il demandait de surcroit (...et demande encore) un
Tout joueur invétéré que je suis, j'avoue n'avoir découvert Fallout que tardivement et d'ailleurs par le deuxième opus (de décembre 1998). Comme j'aime faire les choses dans l'ordre, j'ai arrêté assez rapidement d'y jouer pour installer plutôt l'édition qui fonde le mythe (elle date de 1997 donc...hum, ça commence à faire maintenant pou