Un appartement, une tanière plongée dans le noir, quelque part dans la baie de Miami, face à l'océan, une forme recroquevillée dans les ténèbres... "Six jours sans sommeil... Six jours à me nourrir de rage... Six nuits à mâcher la feuille de coca... Moi qui prônait l'ascétisme... Quelle ironie !!! J'oscille entre rêve et lucidité. Mi
Corwin
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Ce modeste blog est destiné au jeu de rôle Scion, et plus particulièrement aux sagas que j'ai et vais maîtriser. S'y retrouveront ainsi les résumés de nos séances, des infos sur mes PJ's et sur le monde de Scion tel que je le conçois.
Corwin
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24/08/2009
Categorie :
Maison, Déco & Bricolage
Articles à découvrir
Senshen Ohshima, fils d'Izanagi (personnage de Greg) Légende : 4 Attributs épiques : Force épique 2 Dextérité épique 2 Vigueur épique 2 Intelligence épique 1 Astuce épique 2 Dons : Esprit éveillé (Tsukumo-gami) Esprit veilleur (Tsukumo-gami) Grâce du ciel (Ciel) Liberté du vent (Ciel) Vertus : Devoir 2 Endurance 2 Intellect 2 Vaillance
Ricardo Guevara, fils de Huitzilipochtli (personnage de Tricky) Légende : 4 Attributs épiques : Force épique 3 Dextérité épique 2 Vigueur épique 3 Dons : Regard pénétrant (Soleil) Marque vigilante (Gardien) Egide (Gardien) Bénédiction de courage (Guerre) Cri de guerre (Guerre) Epine de maguey (Itztli) Sacrifice martial (Itztli) Vertus :
Près de deux ans se sont écoulés depuis que ceux que l'on appelle les psychopompes ont découvert leur nature divine. Après les évènements de Santa Louisa le groupe s'est un peu dispersé, chaque scion prenant un peu de temps pour concilier son héritage mythologique avec sa vie et ses problèmes. Gladys est retourné à Londres avec l'object
Une maison cossue dont l'entrée est éclairée par un réverbère. Le porche s'éclaire car il est équipé d'un détecteur de mouvement. Pratique pour trouver ses clés lors des abus de boisson, ou quand individu non invité se présente. Mais ce soir il n'en est rien. Celui qui hésite est le maitre des lieux. Il est épuisé de cette course fol
Louisiane, USA Tel le murmure des marais, les insectes et batraciens rythmé la nuit du bayou. L’impression de tranquillité qui se dégagé des eaux calmes était vite dissipé par les pairs d’yeux prédateur reflétant la lune. On pouvait croire à une nuit ordinaire dans des temps ordinaire, pourtant au cœur de ces marais les bruits ce tais
Gladys Barker Hollister, fille d'Isis (personnage d'Aurélien) Légende : 4 Attributs épiques : Charisme épique 2 Manipulation épique 2 Apparence épique 1 Perception épique 1 Intelligence épique 2 Dons : Miroir fumant (Lune) Oeil grand ouvert (Magie) Mauvais oeil (Magie) Bona fortuna (Magie) Vertus : Conviction 4 Harmonie 1 Ordre 3 Piété 1
Akim Ferguson, fils de Kalfu (personnage de Gaby) Légende : 4 Attributs épiques : Dextérité épique Charisme épique Astuce épique Dons : Yeux de la nuit (Ténèbres) Masque d'ombre (Ténèbres) Oeil de la tempête (Chaos) Nid de frelons (Chaos) Vertus : Harmonie 3 Ordre 1 Piété 2 Vengeance 3 Reliques :
Maxwell Peterson, fils d'Apollon (personnage de Marc) Légende : 4 Attributs épiques : Force épique 2 Dextérité épique 1 Vigueur épique 2 Charisme épique 1 Apparence épique 2 Dons : Check up (Santé) Bénédiction de Santé / Malédiction de faiblesse (Santé) Soin / Infection (Santé) Arete (Athlétisme) 2 Vertus : Expression 1 Intellect 1
Et non, ce blog n'est pas mort. Bon, il prenait sérieusement la poussière depuis un petit moment, mais l'approche de ma seconde campagne me motive à le réactualiser. Alors en attendant la seconde saga, j'espère bien poster quelques fiches d'antagonistes, divers élément de background et bien évidemment des articles "préludes". D'ailleurs l'