Bien souvent, il est nécessaire lorsque l'on réalise un jeu, de mettre en place un algorithme de pathfinding. le plus connu d'entre eux est probablement le a* (prononcer ''a' star'). 1- principes les prérequis indispensables à l'utilisation de cet algorithme sont : - de formaliser la zone à parcourir sous la forme d'un réseau. ce dernier peut
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