I- l'intégration des méthodes d'apprentissage même avec un jeu particulièrement 'instinctif', comme peuvent l'être par exemple bon nombre de petits jeux flashs que l'on trouve sur le net, il est toujours utile de guider le joueur dans ses premiers pas afin qu'il profite rapidement de la meilleure expérience possible du jeu : la gestion de l'a
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