L'économie du jeu vidéo et le marché vidéoludique sur tablette / smartphone
Ce graphique présente la répartition des jeux (par type de plateforme et par année) en fonction de la somme totale de leur vente annuelle (en millions d'euros) à travers le monde. le premier aspect qui apparaît grâce à ce graphique est l'augmentation (en millions d'euros) générée par le domaine vidéoludique (toutes plateformes confondues
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