Début 2006, le site jeuxvideo.com lance le gaming live, des video-tests présentés par deux personnes (une qui joue, l'autre qui anime), sans montage ni coupure. bref, si le concept n'est pas original en soi, le succès est fulgurant et il ne faut pas longtemps avant que la moitié des lecteurs du site se lancent à leur tour dans la création de
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