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Zelda BOTW superzelda

Une communauté faite pour les gens qui souhaite avancer dans ce jeu, j'invite les gens à entrer dans la communauté pour ne raté aucune astuce du site superzelda (mon site) Lien : superzelda.over-blog.com

Gérée par obvThinky FONDATEUR-SUPERZELDA

Tags associés : Astuce, Zelda BOTW, site

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28/10/2018

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Ex Un drôle de masque

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Allez dans les Ruines de l'étape, à droite de la Tour du Prélude et lisez le livre situé sur la table, à l'intérieur des ruines . C'est ainsi que vous connaîtrez sous forme d'énigme, l'emplacement de tous les coffres qu'il vous faudra découvrir. Crédits images : Supersoluce.com Rendez-vous à l'entrée de la Forêt Korogu et déplacez-vou
Entomologie SOLUCE

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Rendez-vous au Relais du sud d'Akkala et adressez-vous à Jun pour lui donner une Fleur armo. Dites que vous êtes simplement un voyageur de passage, puis allez parler à la petite sœur de Jun, Suya, pour apprendre son secret. Retournez ensuite voir Jun : il s'agira alors d'attraper trois types de libéllules pour les ramener à Jun. Glagla, pimen
Caprice de nouveau riche SOLUCE

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Après avoir fondé le village d'Euzero dans le cadre de la quête « Une affaire en plein essor », allez parler à Deza dans la partie ouest du village. Le vieil homme vous remet d'office un Rubis argenté et vous charge de supprimer deux Gardiens à pied dans la Tourbière de Trakin. Tâchez de séparer vos deux cibles pour avoir un peu de marge
Un amour parental SOLUCE

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Vous pourrez accéder à cette quête après avoir terminé "Une affaire en plein essor" à l'issue de laquelle est fondé le Village d'Euzero. Pour ce faire, rendez-vous vers 22 heures à la fenêtre de la maison la plus au sud du village pour espionner la conversation du couple. Allez ensuite acheter un Extrait de monstre auprès de Kilton, mis e
Un individu suspect SOLUCE

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Rendez-vous au Relais de l'est d'Akkala et parlez au garde nommé Hoz pour entendre parler d'un certain Kilton. Voyagez ensuite jusqu'à l'étang du crâne tout au nord-ouest de la région et, de nuit, nagez ou planez jusqu'à l'oeil gauche dans l'étang en question pour pouvoir prendre Kilton en photo. Après lui avoir parlé, celui-ci disparaît
Le secret de la montagne SOLUCE

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Rendez-vous aux sources chaudes situées au sud-est du Village Goron et parlez au petit goron nommé Plèle qui se prélasse dans l'eau. Rendez-vous ensuite juste un peu plus à l'est en direction du Pont d'Ordinn et grimpez sur les hauteurs à droite : en prospectant vers le sud de ce plateau surélevé, au bout duquel s'écoulent des colonnes de
Prouver sa valeur SOLUCE

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Après avoir triomphé de Vah'Rudania, allez parler au goron nommé Fuhgo devant la bâtisse la plus au nord du Village Goron. Rendez-vous ensuite loin au nord sur la rive ouest du Lac Darunia (vous pouvez y accéder en vous rendant au Sanctuaire de Shora'Ha et en escaladant la caverne pour en sortir), puis utilisez conjointement vos flèches de gl
Commerce de pierres SOLUCE

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Pour commencer cette quête, allez parler à la femme gerudo nommée Labira qui patrouille dans le Village Goron. Elle vous proposera de vous acheter un lot de 10 Ambres brutes pour une coquette somme : faites donc sauter tous les gisements que vous croisez pour accumuler ces gemmes et pouvoir les lui ramener.
Sus aux lézards ignifus SOLUCE

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Rendez-vous à la Mine du sud au sud du Village Goron et parlez à Mark, un humain qui se trouve assis près d'un rocher sur le côté. Votre mission va alors consister à ramasser pas moins de 10 Lézards ignifus, que vous trouverez éparpillés dans la zone de la mine. Approchez-vous discrètement dans le dos de ceux-ci pour éviter d'avoir à le
Le cheval blanc SOLUCE

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Parlez à Tabos, le vieil homme près de l'entrée du Relais de l'orée de la plaine, pour entamer cette quête. Rendez-vous ensuite sur la Colline de Salfar au nord-ouest pour y trouver le cheval blanc dont il est question, approchez-le furtivement pour le chevaucher et le calmer avec au moins deux jauges d'endurance, puis allez l'enregistrer au r
Mon héro ! SOLUCE

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Après avoir été chercher l’Épée de Légende dans la Forêt Korogu, allez voir Aliza, au Relais de l'orée de la plaine, qui se trouve contre un arbre juste à l'est dudit relais. En voyant votre épée, elle sera contentée et vous offrira un Fragment d'étoile
Un véritable carnivore SOLUCE

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Allez trouver Trott, à l'extérieur du Relais de l'orée de la plaine, pour initier cette quête. Pour la compléter, allez simplement chasser du gros gibier comme des loups par exemple et ramenez une pièce de Venaison divine à Trott pour recevoir un Rubis argenté en récompense.
Les armes du Château SOLUCE

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Allez parler à Parisse, la femme à l'intérieur du Relais de la rivière, pour commencer cette quête. Vous devrez pour la compléter amener au moins une arme de garde royal à Parisse pour lui montrer : vous devrez pour ce faire explorer le Château d'Hyrule, notamment la chambre de la princesse Zelda, pour y trouver par exemple un Arc de garde
Les recettes royales SOLUCE

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Pour entamer cette quête, rendez-vous au Relais de la rivière au sud de la région et parlez à Gottah. Pour obtenir les deux recettes qu'il désire, vous devez en théorie vous rendre au Château d'Hyrule, dans la bibliothèque, où se trouvent deux ouvrages ouverts (l'un sur une table en bas et l'autre sur un pupitre en haut) qui détaillent le
L'offrande à la Grande Fée SOLUCE

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Rendez-vous au Relais du Pont de Tabanta à l'ouest de la région et parlez à Tholu, qui se trouve à l'extérieur à côté d'une marmite, pour entamer cette quête. Il vous confie pas moins de 500 Rubis pour que vous les remettiez en offrande à la Grande Fée qui se trouve dans la région de la Tour de Tabanta : pour la trouver, rendez-vous sim
la récompense des guides SOLUCE

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Après avoir complété la totalité des 120 Sanctuaires, cette mission se déclenche automatiquement. Rendez-vous alors au bout de la Gorge Tragite, à l'entrée du Temple oublié, et traversez ce dernier en planant avec la Paravoile droit devant vous. Les tirs lasers des gardiens tourelles ne devraient pas vous toucher si vous ne faites qu'avance
Les énigmes d'Hyrule SOLUCE

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Pour entamer cette quête, vous devrez monter au sommet de l'Arbre Mojo au cœur de la forêt Korogu pour vous adresser à Cernus. Ce dernier vous demandera alors de déposer devant lui une série d'objets : une Pomme, une Citrouille armo (à acheter chez son producteur à Cocorico), un Champi piment (à cueillir au nord du Laboratoire d'Elimith),
Fossiles de baleines SOLUCE

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Rendez-vous au Relais de Delass à l'ouest de la région et parlez aux trois frères qui discutent de fossiles à l'extérieur. Votre mission va alors consister à prendre en photo chacun des trois fossiles géants qui se trouvent respectivement tout au nord de la Montagne de la Mort au pied du grand canyon, au dessus du Sanctuaire de To'Kumo dans
L'épreuve des Rumys

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Pour entamer cette quête, adressez-vous au Korogu nommé Pecanis qui se tient en face de l'Arbre Mojo ou à l'intérieur. Votre objectif sera de prendre en photo un Rumys, un petit animal ressemblant à un lapin qui se déplace en petit groupes à certains endroits bien précis une fois la nuit tombée. Vous pourrez par exemple en surprendre autou
La baguette surgelée SOLUCE

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Au cœur de la Forêt Korogu, adressez-vous à Almus en face de l'Arbre Mojo pour débuter cette quête. La façon la plus lucrative de la compléter consiste à aller occire un Mage blizaro, qui se trouve par exemple juste au sud du Sanctuaire de Namika'Oz dans la région de la Tour de la Plaine, à l'est du Château d'Hyrule. Vous récupérerez e
Un cheval tout en os SOLUCE

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Rejoignez le Relais des prairies gelées et parlez à Fruguette à l'intérieur pour commencer cette quête. Pour pouvoir prendre en photo le Staldestrier dont vous avez besoin, rendez-vous de nuit loin au nord vers les deux crânes qui constituent des avant-postes ennemis. Zommez sur l'un des Staldestriers que vous y apercevez pour l'immortaliser
A la recherche de Quill SOLUCE

A la recherche de Quill SOLUCE

Parlez à la mère piaf nommée Camailla près du Sanctuaire en haut du Village Piaf pour débuter cette quête. Vous devrez pour la remplir aller voir Quill, qui se trouve près des sœurs de pierre à l'ouest du village, et compléter la quête liée au Sanctuaire. Vous obtiendrez en récompense un Rubis violet en retournant voir Camailla.
Lune de miel en péril SOLUCE

Lune de miel en péril SOLUCE

Adressez-vous au dénommé Johgo qui se trouve à l'intérieur de l'auberge du Village Piaf, puis vendez-lui un Silex, obtenu en brisant les nombreux gisements de minerais de par le monde, pour recevoir un Rubis argenté et clore la quête. Vous pourrez toutefois continuer à vendre des Silex à Johgo pour des sommes de plus en plus importantes.
la mariée déprimée SOLUCE

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Allez parler à Junoh, la jeune femme assise au bout d'une passerelle à côté de la hutte du chef Piaf tout en haut du village, puis rendez-vous auprès d'un feu créé par vos soins ou non. Déposez une pomme près dudit feu jusqu'à ce qu'elle se transforme en pomme grillée, ramenez-la à Junoh et vous recevrez un Rubis argenté en récompense
Curry anti-froid SOLUCE

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Allez parler au vieil homme nommé Pistou au Relais des Piafs à l'extérieur pour commencer cette mission. Pour l'aider à concocter son curry, allez vous procurer un Flacon d'épices gorons au Village Goron, puis ramenez-le lui en lui vendant pour 50 Rubis afin de conclure.
Sus au Cryorok SOLUCE

Sus au Cryorok SOLUCE

Après avoir triomphé de Vah'Medoh, allez parler au garde piaf nommé Ghipa, qui patrouille sur le premier pont menant au Village Piaf. Votre objectif sera alors d'éliminer le Cryorok qui sévit au cœur de la Vallée de Blizar, dans la région de la Tour d'Hébra au nord, juste au nord du Mont Barès. Pour le vaincre, équipez-vous de flèches d
Les bandits de la plaine SOLUCE

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Parez à la vieille dame nommée Surosse dans le Relais des alpages pour ouvrir cette mission puis, à cheval ou non, allez défier les Bokoblins montés qui sévissent juste au nord du relais en utilisant au besoin des flèches électriques. Une fois le dernier ennemis vaincu, retournez voir Surosse pour obtenir une Carotte vigueur .
Le cheval géant SOLUCE

Le cheval géant SOLUCE

Rendez-vous à l'extrémité ouest de la route au sud de la Tour du Lac pour trouver le Comptoir de tir à l'arc et après avoir parlé à Staille, rendez-vous sur la plaine d'arbres géants loin au nord. Vous y trouverez un cheval géant facilement repérable au milieu de ses congénères : avec au moins deux jauges d'endurances pleines, approchez
Comment farmer les gardiens efficacement !

Comment farmer les gardiens efficacement !

Vous pouvez directement faire les épreuves de force pour avoir des cœurs antiques facilement .-. Technique 1 : Pour farmer efficacement les gardiens rendez-vous à l'île d'Edal (où téléportez-vous au sanctuaire de Tou'Karo) Il y aura normalement un trou (si vous vous êtes téléporté au sanctuaire, si non, cherchez le sanctuaire avec votre
Peur panique de la foudre SOLUCE

Peur panique de la foudre SOLUCE

Rendez-vous au Relais du lac et parlez à Shimina à l'étable pour entamer cette mission. Grimpez ensuite au somme de la construction en bois juchée sur le relais lui-même, avec de l'équipement d'escalade de préférence ou bien en planant depuis une hauteur toute proche, et retirez la hache de bûcheron qui est plantée là. Retournez enfin vo
Le fleuriste du cœur SOLUCE

Le fleuriste du cœur SOLUCE

Rendez-vous en haut du Mont Frisette à la pointe sud du petit lac en forme de cœur pour parler à Kamis. Rendez-vous ensuite si besoin sur le rivage sud-ouest du Lac Vicinia juste à l'ouest pour récupérer une Fleur Silencio, montrez-la à Kamis, puis donnez-la en son nom à Radima. Vous obtiendrez ainsi en récompense un Rubs rouge et un Rubis
Nettoyage de plage SOLUCE

Nettoyage de plage SOLUCE

Parlez à Bacchyas, qui patrouille de jour sur la plage du Village d'Ecaraille, pour accepter cette mission. Rendez-vous alors sur la Plage d'Araiso loin à l'ouest et approchez le camp ennemi de préférence depuis la colline à l'ouest pour planer directement vers les plates-formes les plus hautes. Vous aurez ainsi le dessus sur les nombreux Mobl
Trésor englouti SOLUCE

Trésor englouti SOLUCE

Parlez à Biscus, le vieil homme qui se tient sur le ponton du Village d'Ecaraille, et demandez-lui de vous parler de la mer. Avec le radeau mis à votre disposition, que vous pourrez faire avancer avec une Feuille Korogu, ou bien en utilisant Cryonis pour avancer sur les flots, rendez-vous au milieu du triangle formé par trois rochers au sud du v
Le repas du soir SOLUCE

Le repas du soir SOLUCE

Allez parler à Plati, la mère de famille qui étend son linge près de sa maison au Village d'Ecaraille, puis allez longer la plage vers le sud pour trouver sur le rivage un Trubo max. Si vous n'en avez pas sur vous, allez acheter une Motte de beurre à l'épicier du Village Piaf ou de Cocorico par exemple et ramenez les deux ingrédients à Plat
Chasse au pollueur SOLUCE

Chasse au pollueur SOLUCE

Dans la journée, rendez-vous dans le cul-de-sac au nord de la Cité gerudo, à côté du bar, pour parler à la petite Tiklama. Grimpez ensuite jusque dans les gouttières sur les murs de la cité qui conduisent l'eau et remontez le courant jusqu'à trouver la responsable de la pollution près du mur sud-ouest. Kajouah, c'est son nom, vous demande
Le trésor des gerudos ! SOLUCE

Le trésor des gerudos ! SOLUCE

Après avoir triomphé de Vah'Naboris, allez examiner le Masque du tonnerre qui est exposé dans la salle du trône de la Cité gerudo à côté de Riju. Cette dernier consent à vous le confier, mais uniquement si vous aidez son peuple : vous devrez donc, avant de pouvoir réclamer le masque, compléter les quêtes « Le viscère de Moldarquor »,
L'épée oubliée SOLUCE

L'épée oubliée SOLUCE

Après avoir complété la mission « La huitième héroïne », retournez parler à Tuska qui se trouve désormais sous la tenture à gauche de l'entrée de la Cité gerudo. Rendez-vous ensuite une fois de plus dans la région de la Tour Gerudo, cette fois sur le plateau proprement dit du Pic Gerudo. Dans la partie sud de ce dernier, vous trouvere
La huitième héroïne SOLUCE

La huitième héroïne SOLUCE

En revêtant la tenue complète de damoiselle obtenue lors que la quête principale pour entrer dans la Cité gerudo, adressez-vous à Tuska, qui fait le tour de ladite cité en courant. Il vous prête alors ses Bottes de neige pour que vous alliez trouver la statue de la huitième héroïne : pour la trouver, vous devrez vous rendre dans la régio
Une pierre si précieuse SOLUCE

Une pierre si précieuse SOLUCE

Parlez à Azasha, quise tient devant la boutique de bijoux fermée dans la Cité gerudo après avoir terminé le donjon Vah'Medoh pour entamer cette mission. Rapportez alors simplement à l'intéressée 10 Silex, obtenus en détruisant des gisements de minerais un peu partout, pour obtenir gratuitement l'un des bijoux anti-élément et ouvrir offic
Un grand bol de fraîcheur SOLUCE

Un grand bol de fraîcheur SOLUCE

Adressez-vous au Piaf nommé Migaro qui se tient à côté du bassin du Bazar Assek à mi chemin entre le relais et la Cité gerudo, puis si vous n'en avez pas sur vous, allez concocter un Remède glagla en plaçant dans une marmite un Papillon glagla (vendu par Terry) et un butin de monstre. En apportant ce remède à Migaro, vous obtiendrez un Ru
Portés disparus SOLUCE

Portés disparus SOLUCE

Parlez à Sézam, le voyageur qui se trouve au Relais du Canyon Gerudo, pour initier cette mission. Vous devrez alors secourir ses quatre compagnons, qui sont restés en amont du canyon sur les passerelles en hauteur, piégés par des Bokoblins. Trois d'entre eux se trouvent relativement groupés dans la zone la plus au nord du canyon qui décrit u
J'achète tes champignons SOLUCE

J'achète tes champignons SOLUCE

Parlez à Pirou, le vieil homme au Relais du Canyon Gerudo, pour entamer cette quête de longue haleine. Vous allez en effet devoir rapporter à ce monsieur pas moins de 55 Champi tempo, que vous trouverez notamment sur la paroi des reliefs et montagnes, afin qu'il vous les échange contre un Diamant brut .
Cœur à la dérive SOLUCE

Cœur à la dérive SOLUCE

Parlez à Nelsice, le zora affairé sur un pilier sur une plate-forme ronde qui fait le lien entre la place de la fontaine et le niveau supérieur sur la droite, pour commencer cette mission. Pour la compléter, vous devrez vous rendre dans la région de la Tour du Lac au sud, plus précisément sur le petit îlot à l'est de l'Île Hylia. Parlez
Un trésor au fond du lit SOLUCE

Un trésor au fond du lit SOLUCE

Au Relais des marécages, tout à l'est de la région, allez parler à l'homme qui scrute l'eau au nord. Utilisez alors Polaris pour remonter le coffre qu'il a repéré à la surface et récupérez-en simplement le contenu pour conclure.
Le destinataire de la lettre SOLUCE

Le destinataire de la lettre SOLUCE

Emplacement Après avoir triomphé du donjon Vah'Ruta, rendez-vous sur la Rive des vœux en aval du cours d'eau partant du domaine zora, à l'est, pour parler à Alfine. Votre mission va alors consister à escorter une capsule contenant un message jusqu'à sa destination finale, sans trop vous en éloigner mais en prévoyant les obstacles sur sa ro
Chasse au géant SOLUCE

Chasse au géant SOLUCE

Titre de la quête Allez parler à Poréa, au fond à gauche au niveau intermédiaire du domaine, pour initier cette mission. Vous devrez pour la remplir vous rendre à l'étang de Lars à l'est pour occire l'Hinox qui y est installé. Commencez pour cela par un coup chargé entre les jambes avec votre meilleure arme et réfugiez-vous au besoin sur
L'esthétique du plongeon SOLUCE

L'esthétique du plongeon SOLUCE

Titre de la quête Pour remplir cette mission, retrouvez Gruve, le zora qui se trouvait en haut de la Tour de Lanelle, près d'une petite cascade sur la gauche au niveau intermédiaire du domaine. Exécutez ensuite un plongeon dans l'eau pour le ravir, remontez via la cascade avec l'Armure zora et récupérez votre récompenses, soit 5 Fruits de lo
A la lumière des lucioles SOLUCE

A la lumière des lucioles SOLUCE

Titre de la Quête Après avoir complété les quêtes « Les cocottes perdues » et « La fontaine dissimulée », allez parler à Amboise , la rabatteuse de la boutique de vêtement, dans sa maison au sud-est après 22h. Ressortez ensuite pour aller recueillir 5 Lucioles de la sérénité , en vous approchant discrètement d'elles pour éviter qu
La fontaine dissimulée SOLUCE

La fontaine dissimulée SOLUCE

Après avoir récupéré la fonction Appareil photo de la Tablette Sheikah au Village d'Elimith à l'est, retournez au Village de Cocorico et parlez à Kangis non loin de la statue de la Déesse. Suivez-le jusqu'à l'orée de la forêt, allez prendre la fontaine en photo et apportez-lui ladite photo pour conclure la quête. En récompense, vous obt
Un camarade pour Pricota SOLUCE

Un camarade pour Pricota SOLUCE

Entre midi et 16h, interceptez l'enfant qui court aux abords de la boutique de vêtements et acceptez de jouer avec elle à chat ou à cache-cache. Dans le premier cas, vous n'aurez qu'à l'attraper lorsqu'elle passe en courant, tandis que dans l'autre vous devrez aller la chercher derrière la maison d'Impa. Vous recevez dans tous les cas en réco
Les cocottes perdues SOLUCE

Les cocottes perdues SOLUCE

Parlez à Vocah à côté de son enclos de poules dans le Village de Cocorico pour initier cette quête. Pour la remplir, vous devrez dénicher les 7 poules qui se sont égarées dans le village : sur le grand espace central en bas de la pente en haut de la pente au nord menant au Sanctuaire Taro'Nihi vers le niveau intermédiaire du village à gau
Les flèches de feu SOLUCE

Les flèches de feu SOLUCE

Allez parler à Cherrola dans la boutique de flèches du Village de Cocorico pour obtenir cette quête. Pour la remplir, vous devrez allumer les quatre torches qui entourent la statue de la Déesse sur la place du village. Toutefois, vous n'êtes pas obligé de le faire en achetant de coûteuses flèches de feu comme cela vous est fortement sous-en
Le trésor de Lambda SOLUCE

Le trésor de Lambda SOLUCE

Au Relais des Géminés, parlez à Prissène et Domida à l'intérieur près des lits et acceptez ou non de leur donner 100 rubis. Si vous le faites, ils vous communiqueront l'emplacement d'une cache d'arme, qui se situe au sud-est des Monts Géminés en haut d'une cascade à l'extrémité d'un ruisseau qui se sépare du fleuve principal. Vous pouv
De précieux maracas SOLUCE

De précieux maracas SOLUCE

Pour lancer cette quête, parlez à Noïa, le Korogu qui se trouve au bord de la route menant au Village Cocorico après le pont. Celui-ci vous demande de récupérer pour lui ses maracas, détenus par des monstres un peu plus loin à l'est : préparez donc votre petit arsenal pour venir à bout des 3 Bokoblins concernés et récupérez lesdits mar
Concours de débourrage SOLUCE

Concours de débourrage SOLUCE

Adressez-vous à Nagache, l'homme qui se tient près du guichet du Relais des Géminées, et acceptez son défi. Il consistera à aller chevaucher l'un des chevaux sauvages qui se trouvent dans la région en vous en approchant discrètement, puis à le ramener au relais en moins de deux minutes. Vous obtenez en récompense un Rubis violet .
Les recettes de Coconoa 1, 2, 3 & 4 SOLUCE

Les recettes de Coconoa 1, 2, 3 & 4 SOLUCE

Parlez à la petite Coconoa près de sa marmite l'après-midi au sud de la maison où réside Impa pour obtenir cette quête, puis allez acheter une Carotte tempo pour lui apporter et compléter sa première recette, ce qui vous vaudra un Velouté de légumes tempo. Pour la deuxième quête, allez cette fois acheter une Motte de beurre au magasin p