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Tags associés : chants, petits jeux

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Le blog de parciparla

Blog comportant des pistes pour l'animation (jeux, chants, techniques etc!!!)
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Articles : 41
Depuis : 22/10/2009
Categorie : Maison, Déco & Bricolage

Articles à découvrir

Qui suis-je?

Matériel : papiers, scotch, stylos Règle : chaque enfant, une étiquette collée sur le dos, doit deviner qui il est en posant des questions aux autres enfants. L'animateur colle un petit bout de papier sur le dos de chaque enfant; il aura préalablement préparé ces papiers, en inscrivant sur chacun d'entre eux le nom d'un animal, d'un personna

Au marché de Padi-Pado

MATERIEL : Son cerveau!! ;-) DEROULEMENT : On explique aux enfants que l'on s'est rendu au marché de padi pado (pas d'I, pas d'O) et que l'on y a acheté des fruits et légumes (ou des objets...) par ex un béret / une banane... On demande alors ce que les participants y ont acheté aussi mais ils doivent trouver l'astuce qui est que chaque articl

Le relais des mots

MATERIEL : Du papier et de quoi dessiner (crayons, feutres...) DEROULEMENT : Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible un message (un mot) d'un bout à l'autre d'une chaîne de personnes. Le premier doit transmettre le mot au deuxième en dessinant ce mot. Le deuxième le transmet au troisième en le mimant. La troisième le transmet

La course aux mots

Matériel : aucun Règle : Faire passer un mot par message codé Deux équipes disposées en colonnes. Le maître du jeu ( l'anim ) passe un mot au dernier joueur de la colonne. Celui-ci, avec son doigt dessine les lettres du mots sur le dos de son camarade, qui devra faire passer cette lettre au tout début. Le premier de la colonne devra, une foi

Le rock'n roll des gallinacés

Dans ma basse-cour il y a Des poules, des coqs et des oies, Il y a même des canards Qui barbotent dans la marre Ça fait côt côt côt codec C'est le rock'n'roll des gallinacés ! Oh yeah !

Le jeu musical

Matériel : aucun matériel particulier Règle : Chanter une chanson connu syllabe pas syllabe. Chaque personne doit chanter syllabe par syllabe une chanson connu. Celui ou celle qui se trompe est éliminé jusqu a ce qu il ne reste plus qu un joueur.

Dauphin dauphine

Matériel : 1 ballon en mousse Déroulement : Le meneur lance le ballon en l'air et crie le prénom d'un joueur. Ce joueur doit rattraper le ballon avant qu'il ne touche le sol. S'il y arrive, il lance à son tour le ballon en l'air en criant le prénom d'un joueur et ainsi de suite. S'il n'y arrive pas, il récupère le ballon et crie : "stop !".

Il était une fois...

Matériel : des feuilles, des feutres Règle : raconter une histoire en se débarrassant des cartes que l'on a entre les mains . Chacun a 4 à 5 petits papiers carrés sur lesquels il dessine un objet, un animal, etc : au bout de 5-10 minutes, tous les dessins sont mis au milieu, cachés, et chacun pioche 4 à 5 dessins. L'un d'eux commence à raco

Chameau, chamois

Matériel : Aucun. Déroulement Les joueurs sont divisés en 2 groupes : les chameaux et les chamois. On trace 2 lignes en arrière de laquelle respectivement les chameaux et les chamois sont en sécurité. Le meneur de jeu raconte une histoire où il dit fréquemment les mots chameaux et chamois. Quand il dit « chameaux », les chameaux doivent c

Air, terre, mer

Matériel : une balle ou un ballon mousse Règle : On est en ronde assis et un joueur lance la balle à qui il veut en disant 'air, terre ou mer' Celui qui recoit la balle doit trouver un nom d'animal qui vit ds le milieu demandé par le lanceur; s'il trouve c'est à son tour de lancer la balle; Si celui qui recoit la balle ne trouve pas de nom cor