Maintenant que l'on a exporté le bâtiment sous gmax, on dispose d'un fichier au format .sc4model dans le dossier plugin de simcity, ce fichier n'est pas encore utilisable dans le jeu, avant cela il faut lui donner des caractéristiques de jeu et le support qui accueillera le bâtiment. le sc4 plugin manager permet de créer un fichier au format .
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