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Comment programmer en java ? (guide pratique, tutoriaux, sites)

Java est considéré comme l’un des meilleurs langages de programmation. On peut apprendre ce langage grâce aux outils fournis par Oracle sur son site, mais aussi grâce aux tutoriaux disponibles sur d’autres sites Internet. Des ressources diverses (sites, livres gratuits, magazines enligne, etc.) permettent d’étudier ce langage dans tous ses aspects : graphismes 2D, 3D, programmation de jeux vidéos.

Le site d’oracle

Oracle, l’acheteur de la firme Sun (concepteur de Java) fournit sur son site tous les outils nécessaires pour apprendre à programmer avec Java : - Un tutorial complet.
- Une documentation riche.
- Des programmes, etc. Il s’agit de la référence indispensable pour tous ceux désirant s’initier au langage. Consultez le site : [[Oracle.com|http://www.oracle.com/fr/index.html]], il offre tous les outils indispensables au développeur Java : on peut y télécharger le Runtime pour faire fonctionner ses programmes Java, ainsi que la JDK (Java développement Kit). On peut également y récupérer la documentation Java pour la consulter hors ligne.

Sites pour tutoriaux :

Des sites offrent des tutoriaux complets destinés aux programmeurs débutants ainsi qu'aux confirmés. Parmi ces sites, on retrouve : Learn-java-tutorial.com, un site qui vous guide pas à pas dans votre apprentissage du langage, avec : - Des cours.
- Des schémas.
- De nombreux codes. On peut consulter aussi : [[Java.developpez.com|http://java.developpez.com/]], un magazine enligne traitant de divers langages de programmation, avec une section Java très riche en tutoriaux, en astuces, discussions et programmes.

Se familiariser avec les notions du langage :

Pour programmer en Java, on doit : - Connaître ses différentes versions et éditions.
- Se familiariser avec la notion d’orienter les objets.
- S’initier aux types de variables et aux structures de contrôle.
- Travailler avec les tableaux et les vecteurs.
- Apprendre à gérer les exceptions, etc. "Penser en Java" est un livre gratuit qui explique dans le détails toutes ces notions, et même davantage. Ce livre est disponible gratuitement et partout sur Internet. Côté interface, Java permet de créer des interfaces graphiques très au point, cela grâce aux bibliothèques graphiques SWING et AWT. On peut aussi utiliser Java 2D et 3D en ce qui est des graphismes. Voici une sélection de sites traitant des divers aspects de ce langage : - [[Java-gaming.com|http://www.java-gaming.com/]] : site contenant des tutoriaux, des codes, des jeux à télécharger pour tous ceux intéressés par la programmation des jeux.
- [[Java3d.java.net|http://java3d.java.net/]] : comprend plusieurs cours et projets sur la 3D.
- [[Eclipse.org|http://www.eclipse.org/]] : site de l’IDE (Integrated Developpement Environnement) Eclipse qui assiste les programmeurs dans leur code.
- [[Netbeans.org|http://www.netbeans.org/]] : site du programme Netbeans qui permet de créer ses interfaces Java visuellement.

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