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GCM

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Mon RIFTS à moi...

Mon RIFTS à moi...

Fan de cultures imaginaires, rôliste, et MJ -- depuis un tiers de siècle --, j'ai (re)découvert récemment le Jeu De Rôle le plus improbable de la galaxie: RIFTS! Et j'en suis un peu tombé amoureux. Derrière ses règles mal fagotées et son univers excessif, j'ai trouvé une petite perle ludique pleine de possibilités. Dans ce modeste blog, je vous invite à parcourir avec moi tous les Imaginaires que RIFTS expose, explore... Et explose!
GCM GCM
Articles : 868
Depuis : 22/10/2015
Categorie : Jeux & Jeux Vidéo

Articles à découvrir

Guy Davis Art

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Guy Davis fait partie de ces artistes dont je reconnais de suite le trait. J'avais découvert son travail avec Vampire : The Masquerade , le monsieur ayant abondamment illustré le premier Monde des Ténèbres. Si je vous en parle c'est que j'aime bien son style, forcément. Un style que je trouve tout particulièrement adapté à la partie horrifi
Rama-Seth par Olivier Ledroit

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Illustration d'Olivier Ledroit. L'illustration ci-dessous a failli servir pour mon précédent post mais, en la regardant un peu plus attentivement, j'ai un peu bloqué sur le personnage en bas à gauche, le gars maquillé avec un look vaguement égyptien et un gros œil fendu au-dessus de la tête. Que voilà une bien belle représentation du seig
Dernier arrivage: avril-juin 2018

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Illustration de Charles Ferguson-Avery. Je me suis grave lâché ces trois derniers mois et ai méchamment chargé mes étagères. Jugez par vous-mêmes: Debout, les damnés de la Terre des Rifts! C'est le gros morceau du trimestre. Ce n'est pas tous les quatre matins qu'un nouveau supplément de 224 pages sort pour mon JdR préféré, même si cel
Degrés de Difficulté, jets en opposition et gros tableaux

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Illustration de RD LYS. Dans ma dernière mouture de règles maison, pour mon RIFTS à moi, je suis revenu au d20: on jette un d20, on ajoute son bonus et essaye de faire le plus possible pour atteindre un seuil et réussir son action. Comme dans les dernières versions de D&D. Simple. Comme je suis un grand malade, et que j'aime les calculs un peu
Temporal Magic: la Patrouille du Temps

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Artiste inconnu. Dans Temporal Magic: les Pillards du Temps , je vous avais présenté ma version personnelle des Temporal Raiders, ces infâmes brigands inter-dimensionnels qui ne font rien qu'à piller le continuum spatio-temporel ( Rifts World Book 3: England ). Dans Temporal Magic: Rule, Britannia! , j'avais essayé de resituer le thème du voy
Sci-Fi Versailles

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Illustration de Yeonu Jeong. Il y a peu, j'avais initié un fil de discussion, "Sci-Fi Versailles", sur CasusNO. Je me cite: Je recherche des illustrations. Et pas n'importe lesquelles: je recherche des illustrations mêlant des éléments S-F/futuristes/anticipation à des éléments XVIIIè siècle français, genre "Versailles rencontre [mettez i
A Chernobyl Horror Story

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Je suis tombé, un peu par hasard, sur ces illustrations de Stefan Koidl: A Chernobyl Horror Story ( 1 et 2 ). Elles m'ont de suite fait penser à Chroniques de Tchernobyl , un nanar américain de 2012 dont je n'avais vu qu'une bande-annonce jusqu'ici. Ni une ni deux, je me suis maté le film en entier (et en VF). Ça n'est pas du grand cinéma mai
Victoriana

Victoriana

London-Splynn a une reine: Victoriana. Ce qui ne veut pas dire qu'elle règne en maîtresse absolue sur la place-forte anglaise des Splugorths d'Atlantis, que nenni ( Rifts World Book 3: England ). Dans mon idée, London-Splynn a plusieurs seigneurs, tous vassaux de Lord Splynncryth. Chacun d'entre eux a pour fief l'une des Tours Sombres londonienn
La Mythologie viking de Neil Gaiman

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Moi mon colon celle que j'préfère c'est la guerre de Troie. La mythologie grecque a autant participé à mon alphabétisation et à mon amour du genre que les LDVELH, Jules Verne, Stephen King et les vieux Fleuve Noir Anticipation. Par contre je suis beaucoup moins calé sur les autres mythologies, l'immense majorité d'entre elles, même parmi l
Outlast 2

Outlast 2

"Outlast 2 (...) est un jeu vidéo indépendant de type survival horror en vue à la première personne développé et édité par Red Barrels" (je cite Wikipédia). Je vous en parle pour les illustrations réalisées par Faraz Shanyar pour ce jeu. Je les trouve très belles et évocatrices. Pour le scénario de Outlast 2 , je cite encore: "Un jour