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Programmation informatique
Un blog fait pour les passionnés de l'informatique d'une manière générale et pour les passionnés de la programmation en particulier.
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3D Games
Bienvenue dans le monde de la 3D. Dans ce blog sur la Création 3D en général et des jeux vidéo en particulier, vous allez apprendre des logiciels comme Blender, Unity3D et Unreal Engine...
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Articles à découvrir
Bienvenue dans cet article sur le logiciel blender. dans la video ci-dessous vous allez découvrir l'interface de blender et comment l'utiliser.
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bienvenue dans cet article sur la création 3d dans blender . dans les vidéos ci-dessous, vous allez apprendre comment créer des casques à musique dans blender 2.92 . avant de commencer la modélisation des casques, il faut d'abord ajouter des images de référence que vous pouvez télécharger ici. donc il faut utiliser les touch
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Bienvenue dans cet article sur la création d'objets 3d avec le logiciel blender . dans les vidéos ci-dessous, vous allez découvrir comment créer un marteau pour l'utiliser dans un moteur de jeux vidéo comme unity par exemple. avant de commencer la modélisation de l'objet, on a besoin d'une image de référence qu'on peut utiliser afin de faci
Bienvenue dans ce blog où nous allons parler de la programmation informatique. alors, qu’est ce que c’est la programmation informatique ? la programmation informatique est une technique permettant à un développeur informatique ou n’importe quelle personne de créer des programmes informatiques qui peuvent être exécutés par un ordinateur
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Quel sont les bases de la programmation en langage python ? 🐍
pour pouvoir programmer avec n'importe quel langage de programmation, il faut tout d'abord apprendre les bases de celui-ci. comme on a vu dans un article précédent sur les bases de la programmation informatique que vous pouvez lire ici. le langage python aussi repose sur ces princip
Bienvenue dans cet article sur les bases du logiciel blender. dans la video ci-dessous, vous allez découvrir l'edit et l'object modes de blender et comment réaliser des opérations sur les objets 3d dans la scene.
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