Objectif : tester la communication en multijoueur version : construct 2 motivation : quand j'ai créé "swapcolor", je me suis dit : "et si j'intégrais du multijoueur, un joueur humain est moins limité dans ses réponses et ses réactions...". j'ai rapidement mis de côté cette idée car elle vaut un projet à elle seule. inspiration : le mois d
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