Petite mise à jour pour vous signaler que je collecte toujours des infos sur le nouveau cockpit... elles arrivent au compte goutte, mais je n'en ai toujours pas assez pour me lancer dans la...
Les informations concernant le cockpit (photos) sont difficile à trouver du fait que c'est un avion récent (nouveau cockpit par rapport aux anciens modèles de 777). Je n'ai à ce stade toujours pas...
Après une "petite pause" (ben oui, faut bien profiter un peu de Fsx de temps en temps), je vais bientôt attaquer le cockpit virtuel. Je dois juste collecter encore quelques informations...
Cette phase va comprendre l'ajout de détails, la modification de textures ainsi que différents réglages (comme la compression du train principal). Les finitions débutent par l'implantation des...
Petite modification du nez de l'appareil. Certains traits sont améliorés notamment au niveau du pare-brise et du radome, qui sont dorénavant plus conformes au réel: Je dois juste jouer sur la...
Le pare-brise est posé avec son cadre, la teinte du verre est assez sombre (bleu nuit foncé) pour se rapprocher du visuel réel. Je précise que les textures ne sont pas en qualité maximale dans les...
Les ouvertures sont terminées et animées. J'ai même modélisé les soutes dans leur intégralité (seulement 64 polygones): L'intérieur des portes passager est photoréaliste, et seuls les 2 premiers...
Les portes sont maintenant mises en place, et l'intérieur de celles-ci sont finies (textures, modélisation): Des images "portes ouvertes" suivront une fois que les textures des couloirs...
Voici en illustrations l'empennage de l'appareil achevé. Il n'y a rien d'extraordinaire niveau détails, car il est relativement simple sur le modèle réel: Voilà, maintenant place au fuselage ;-)
L'aile gauche est maintenant faite (le mirror n'est pas automatique sur Fsds...): J'ai ajouté des ombres sur les textures inférieures des ailes, au niveau des actionneurs, supports de...