Torgan

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Le blog de Torgan

Créé le 07/10/2008

Ce site communautaire de Jeux de Rôles propose des conseils pour les maîtres de jeux, des journaux de campagnes et des sections spécifiques par jeu de rôles (Savage Worlds, Shadowrun, Ars Magica, RuneQuest, Donjons et Dragons...). Bienvenue et...

Catégorie : Jeux Vidéo

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Les rencontres aléatoires

Basé sur un article original du site http://www.roleplayingtips.com/, cet article propose une façon alternative pour la gestion des rencontres et des événements aléatoires. Les personnages d'un...

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Après huit heures de vol, on arrive en vue de Menethil, son cimetière, son bosquet moisi, son Mardanth... On va chercher le tissu, pendant que je dessine le symbole de l'ordre. L'auberge n'a pas...

06. Les Maleterres

Le lendemain, nous partons à dos d'hippogriffes et de griffons en direction des terres du Fléau en compagnie de quatre nains de la Main d'Argent. On s'envole sous la neige. Le voyage est censé...

De joueur à mj

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #466 de [Kit Reshawn], avec son aimable autorisation. Une des étapes les plus dures pour un rôliste habitué du coté joueur, c'est de...

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Une certaine effervescence règne au sujet des combats. L’Inquisitrice s’est inscrite parmi les combattants du combat des champions. Après un peu de temps nous localisons l’arène. L’entrée est...

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Des mois plus tard... Cette bande d'abrutis sont parti avec le lieutenant qui avait eu des doutes. Ils m'ont laissé devant le géant de basalt avec les 3 autres membres de la patrouille. Ces...

Règles d'essai gratuites - v6

Cinq ans ! Ca fait plus de cinq longues années que la traduction des règles d'essai de Savage Worlds a vu le jour sur la ML française dédiée à cet excellent Jeu de Rôle, avec la version 4.0. La...

De la création de scénarios

Un scénar, ça sert vraiment ? Le scénario d’une aventure classique est généralement construit de la sorte : Un bref aperçu de l’aventure, y compris, avec un peu de chance, un ou plusieurs moyens...

La voie du Tarkin - part 2

" Ressentir l'humeur du sauvage est un parcours personnel que chaque suivant de Kurnous doit tracé . L'apprentissage est la voie de l'érudit , la persévérance , la voie du guerrier . La voie du...