Brain.Salad
Mon blog
Boyaux de la Tete
Créé le 11/03/2005
Le blog de Brain.Salad, futur auteur de jeux de rôles (jdr) mondialement connu, ex illustrateur galactiquement méconnu, avec un soupçon de vinaigrette moutardée. Projets en cours, coups de sang, photos de plantes vertes et autres chiens mignons...
Catégorie : Culture
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Périples en planéte rouge
Tandis que je me remets doucement de cette saloperie de maladie infantile , non sans m'être bousillé une côte au passage, je poursuis (entre autres) le travail sur le suivi de Sable Rouge. Et,...
Merci les Frères Lumière
Pour faire écho à l'article précédent, vous trouverez sur l'excellent site SciFi Universe une interview de votre serviteur, réalisée pendant le Monde du Jeu par Nicolas Lamberti à propos de Sable...
Dis Tonton, pourquoi tu tousses ?
Parce que j'ai la coqueluche, p'tit con. C'est pas de pot tout de même, j'ai même pas réussi à me choper la Grippe A pour être enfin à la mode. Du coup, me voilà au repos forcé, alors que c'était...
WarsaW : la Der des Der
Ah, jamais facile de redémarrer après les poussées d'adrénaline de ces dernières semaines. Et pourtant, il reste encore plein de boulot sur l'établi, du matos à mettre en ligne, de nouveaux...
Le Monde des Joujoux par milliers
Me voici donc de retour du Monde du Jeu. C'est toujours un peu difficile de revenir sur terre après ce genre de week-end, aussi fatiguant que motivant. Surtout de revenir au vrai boulot de la real...
Le Monde du Jeu c'est demain...
... et c'est l'occasion de jouer, découvrir des nouveautés, rencontrer du monde, se choper la grippe A, voir des hôtesses que seules les boîtes de jeux vidéos ont les moyens de payer, voir en vrai...
Le blog de la planète rouge
A l'occasion de la sortie imminente du jeu, j'ai ouvert un blog exclusivement consacré à Sable Rouge où vous pourrez récupérer du matos gratos. C'était plus simple que de bâtir une nouvelle...
Je fais du jeu de rôles, c'est trop la honte
Une petite parenthèse au milieu des étendues sablonneuses, tiens. En lisant certaines opinions deçi delà, j’ai la sensation (sans doute fausse) que nous sommes passés de la période de la lutte...
Sable Rouge : bouclage et interview
Pfiuuu, un peu hard la fin de semaine. Quatre jours de bouclage du jeu, avec corrections de fichiers en urgence, envois multiples sur FTP, recadrage des illus. Pas trop le temps de faire autre...
Playtest à l'hydromel
Moi, ce que je préfère, c'est lorsqu'un texte est bouclé. Même s'il reste forcément toute une période de relectures/corrections/rectifications derrière, c'est un peu comme franchir une ligne...