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Créé le 22/06/2009
Worlds est un jeu d'action / infiltration développé en C++, via le moteur 3d Irrlicht. Il sera disponible sur Windows et Linux, et sera gratuit. Pour toutes informations complémentaires, contactez moi à l'adresse mayto.worlds@gmail.com
Catégorie : Jeux Vidéo
articles : 23
Blogrank: 5 (en savoir plus)
Bon, comme annoncé dans le titre le taf' d'aujourd'hui. J'ai bossé sur un système de particule plus sympatoche, permettant notamment de laisser des traces sur le sol / les murs. Un petit screen de...
Allez, ça faisait un baille que j'avais pas fait une news sur l'avancée du projet. Petit listing des choses faites : - L'IA est (enfin) commencée, elle fonctionnera via un système de paths (chemin...
Et voilà les shaders des maps, qui manquaient réellement au tableau. Voilà l'travaille : Comme d'hab, en prio, l'ancienne version... Et ensuite, la nouvelle. N'hésitez pas à donner vos avis. Kiss !
Et voilà ! Mon premier dossier coulisse vient de faire son chemin jusqu'ici. C'est un dossier sur la conception du héros, plutôt simple. Je le compléterai certainement à l'avenir. Sinon, des...
Bon, aujourd'hui, j'me suis mis aux Shaders. Et là, PAF ! Le mode cartoon du jeu s'est transformé ! Pour info, un screen de l'ancienne version. Le nouveau mode, pas photo. Alors, évidemment, faut...
Allez, juste pour le fun, quelques screens présentant notamment le rendu en extérieur, le HUD, les textes, et les items qu'on peut ramasser sur le sol. Puis une dernière en bonus, qui présente un...
Bon ! Les vacances sont terminées. Mais ! Ces deux semaines sans internet n'ont pas été dépourvues de travail de mon côté, et j'ai pas mal avancé du coup. Gniark. So, les news ! Pas de screens pour...
Bon. Suite à l'annonce du décès de mon ordinateur, je vous annonce aujourd'hui... L'acquisition d'un nouvel ordinateur ! Un vrai bijou, je l'aime
Le développement de Worlds est (temporairement) mis en stand by, pour cause de plantage PC inattendu (comme toujours). Ca devrait reprendre d'ici une semaine à tout péter, sauf si le problème dudis...
Un comparatif des effets (de sang, en l'occurence) entre le style cartoon et le style réaliste. Enjoy ! Ici en cartoon, avec un effet plutôt... Carré. Pas totalement terminé, quelques petits...