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    <title><![CDATA[Mapping]]></title>
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    <description><![CDATA[Venez exposer vos créations de maps multijoueurs, vos projets de maps customs, vos idées et votre style en matière de Level Design. Partagez vos astuces et tutos sur les éditeurs, 3dsmax...]]></description>
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    <title><![CDATA[AA Mapping: Osirisorius (5)]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Encore deux nouveaux screenshots de mon projet de map Osirisorius sur America's Army 2. Deux images non photoshopées qui permettent de mieux se rendre compte de l'ambiance que dégage cette map et du travail réalisé sur ce projet d'apprentissage de l'éditeur. Comme je l'ai déjà dit à plusieurs…]]></content:encoded>
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    <dc:date>2009-05-16T15:00:02Z</dc:date>
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    <title><![CDATA[AA Mapping: Osirisorius (4)]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Ça fait 7 mois que je ne vous ai pas donné de nouvelles de mon projet de map sur America's Army 2 (le temps passe très vite...) et pour me rattraper, je vais enfin vous livrer de vrais screenshots non trafiqués. Souvenez-vous, j'ai déjà publié trois articles avec trois screenshots assez peu…]]></content:encoded>
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    <dc:date>2009-05-14T18:21:11Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://chezkjel.over-blog.net/article-19387092.html">
    <title><![CDATA[SeeK is back !]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Seek est de retour au mapping ! Non pas sur Vietcong, ni sur le vietnam... mais sur Call of Duty 4 ! Petit Historique Sa dernière custom map, sauf erreur de ma part, était AssaulT pour le jeu Vietcong, sortie en Avril 2005. AssaulT était l'évolution de la map Hills of the Fear (octobre 2004).…]]></content:encoded>
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    <dc:date>2009-02-22T12:17:49Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://chezkjel.over-blog.net/article-2657714.html">
    <title><![CDATA[COD2 : custom map ?]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ En jouant sur les serveurs COD2 de teams françaises, des personnes m'ont posé les questions suivantes : Vas-tu faire des maps à COD2 ? A quand un DàmNhaPhù ? Alors as-tu vu l'éditeur ? Je tiens à dire de suite que la réponse est NON, je ne ferais pas de customs maps. Non car je ne peux plus…]]></content:encoded>
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    <dc:date>2009-02-22T12:16:24Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://chezkjel.over-blog.net/article-2657723.html">
    <title><![CDATA[BF2 : custom map ?]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Exactement la même histoire pour BF2 que pour COD2. Des personnes m'ont demandé si j'allais faire des maps customs, faire un DàmNhaPhù. Décidement, cette map, elle vous a marqué : c'est bien mais sans scripts elle ne vaut pas 50% de son succès. La réponse est là aussi négative, je ne ferais pas de…]]></content:encoded>
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    <dc:date>2009-02-22T12:16:42Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://chezkjel.over-blog.net/article-13504535.html">
    <title><![CDATA[AA : Island Project]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Sur le forum de l'UCF (Union des Clans Francophones), l'Island project vient d'être lancé officiellement par Suif, le mappeur français le plus actif sur America's Army. Alors ce projet c'est quoi ? Eh bien c'est très simple, toutes les personnes intéressées par le mapping et par ce projet sont…]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://chezkjel.over-blog.net/article-6809146.html">
    <title><![CDATA[America's Army : Mapping 2/2]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Introduction Pour commencer cet article sur le mapping à propos d’America’s Army, je tiens d’abord à signaler que je ne vais pas vous dire comment manier l’éditeur ou vous donner des trucs&astuces, ce n’est pas le but. Mais plutôt vous donner mes impressions le style et feeling de cet éditeur.…]]></content:encoded>
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    <title><![CDATA[America's Army : Mapping 1/2]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Depuis début 2007, grâce à la version 2.8 de America's Army, un éditeur est disponible pour pouvoir créer des customs maps. Je pense que cette information n'a échappée à personne et d'ailleurs, elle a même fait sensation à la sortie de ce patch. Je pense que bon nombre d'entre vous, je parle…]]></content:encoded>
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    <title><![CDATA[Xuong Dia Nguc: Scoop]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ C'est quoi ce titre !!? C'est surement ce que vous vous êtes dit en voyant ces mots qui ne sont pas du tout français et d'ailleurs qui font plutôt penser à du Vietnamien... En fait sous ce nom barbare, se cache une map custom dédiée à Vietcong mais je devrais dire projet plutôt que map. Un projet…]]></content:encoded>
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    <title><![CDATA[VCD_Xuong Dia Nguc_DOA]]></title>
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	<content:encoded><![CDATA[ Voici un nouvel article sur la custom map Xuong Dia Nguc de MOG et d'après une idée du clan [DOA]Deads On the Arrival, pour vous informer de la sortie de cette map 3 ans après la date prévue début d'année 2005. Plus qu'un article, une exclusivité accordée au blog Chez Kjel par Monsieur MOG pour…]]></content:encoded>
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