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L'araknis peut frapper et blesser la maître d'arme (scie bonus +1), et blesse la maître d'arme, ensuite elle peut l'achevée en coupant l'arbre. Elle peut aussi coupé et tuer le passe muraille sur...
Torcher : L'ange de lumière qui vole peut déposer la torche sur l'ombre et la tue. (Par un charme, une ombre pourrait décrocher une torche d'un support de torche et en mourir) Croix sainte : L'ange...
La télékinésiste est un personnage, jeteur de sort puissant, elle peut déplacer un objet de sa salle et le placer sur un autre personnage. Torcher : la télékinésiste peut tuer l'ombre en y...
Le parchemin de charme utilisé par la télékinésiste peut tuer par charme : l'élementaire de foudre et l'élementaire de feu qui se jette dans l'eau. Le parchemin de charme de l'enchanteresse elfe...
L'anneau de répulsion est un objet très puissant. On ne peut l'utiliser qu'1 FOIS par tour. L'objet magique ne fonctionne par dans la salle antimagie, vers la salle antimagie, dans les cases...
Vous jouez orange, vous devez marquer 2 PV ... combien d'actions utiliserez-vous ? Vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts. Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu,...
Vous jouez orange, vous devez marquer 2 PV en 5 actions, vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts. Quelle solution utilisez-vous et pourquoi ? Ces mises en situation ont pour but de vous...
Vous jouez orange, vous devez marquer 1 PV en 5 actions, vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts. Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver...
Vous jouez orange, vous avez placé votre troll proche de la sortie... mais, malheureusement, votre adversaire a découvert la salle avant vous et la placer dans une "cage" ... Votre troll bien...
Vous jouez orange, vous devez marquer 1 PV en 4 actions, vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts. Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver...