Derniers articles
Personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life
J'ai lu sur un site web ,qui parlai de World of Warcraft, la phrase suivante : "personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life." Critiquant entre autre "[...] des foules d'analphabètes...
Opensim : Ecrire de la doc, encore et encore.
Je le dit assez souvent : "Avant d'écrire du code, petit scarabé, tu vas écrire de la doc". C'est valable aussi pour moi-même ;) Je m'attaque à la documentation du code opensim, et c'est pas une...
Conférence "Opensim" et "Francogrid".
Ce soir, 24 juin, de 21h15 a 22h45 à la bilblio sur la sim "ebeoplex" se tiens une conférence sur Opensim et la francogrid. Opensim est une alternative libre aux serveurs second life de Linden Lab...
Le concept du roussillon
Chez roussillon-concept, ils ont un super concept. Faire une super liste de super mot-clés super populaires dans SL et ... attendre que le traffic arrive comme une (ou des milliards) abeille sur un...
Quand Linden Lab s'enerve !
Le bruit courai par ci par la qu'une bande de rigolos ont utilisé massivement des copybot pour copier des milliers d'objets des plus grand créateurs de SL. Il y a quelques heures, Linden à fermé...
S'inscrire à la FrancoGrid.
Un des gros problème de la francogrid à été pendant longtemps son système d'inscription. Le problème est maintenant reglé et l'inscription devrait se passer sans encombre. Cela se passe ici :...
Blogophagie !
Je commence a m'apercevoir que je communiquai très peu, voire pas du tout, en dehors de Second Life. C'est certe un bon mode de communication, mais etant donné ma situation dans SL c'etait un peu...
010 Editor - partie 2
Je reviens un petit peu sur 010 Editor et le format de texture.entries. Ou je vais compliquer les choses... pour les rendres plus simple d'utilisation ;) (L'informaticien est en grand faineant,...
A propos du cache texture de SecondLife - Partie 2
Pour ceux qui n'ont pas eu la patience de lire la partie 1 jusqu'au bout : - Linden Lab a fait un sac de noeud pour rendre difficile le "vol de texture" via le cache. (securité par l'obscurité) -...
A propos du cache texture de SecondLife - Partie 1
Pour ceux qui ont eu la patience de lire l'article precedent jusqu'au bout, il se seront peut etre demandé : "Ok, c'est bien joli tout ca, mais elle est ou la texture dans tout ca ?" Et bien elle...